Uncategorized Archives | YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators https://yordstudio.com/cs/category/uncategorized-cs/ We are a creative AR & VR & Metaverse agency. Yord provides Virtual and Augmented Reality solutions and services to enterprise and government clients worldwide. Tue, 26 Jul 2022 11:38:40 +0000 cs hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://yordstudio.com/wp-content/uploads/2021/01/cropped-yord_logo_Y_balck_background-1-32x32.jpg Uncategorized Archives | YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators https://yordstudio.com/cs/category/uncategorized-cs/ 32 32 Jak vytvořit svou metaverse: od CTO z YORD Studia https://yordstudio.com/cs/jak-vytvorit-svou-metaverse-od-cto-z-yord-studia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jak-vytvorit-svou-metaverse-od-cto-z-yord-studia Tue, 26 Jul 2022 11:25:13 +0000 https://yordstudio.com/?p=234218 Metaverse je na vrcholu nových trendů a technologií pro nadcházející roky a značky začínají prozkoumávat své možnosti v tomto univerzálním a imerzivním virtuálním světě....

The post Jak vytvořit svou metaverse: od CTO z YORD Studia appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>

Metaverse je na vrcholu nových trendů a technologií pro nadcházející roky a značky začínají prozkoumávat své možnosti v tomto univerzálním a imerzivním virtuálním světě. Koncept metaverse byl přiblížen publiku na Metaverse festivalu 2022, kde odborníci z oboru poskytli fascinující pohled do nejnovějších technologií rozšířené reality, které jsou klíčem k vývoji metaverse.

Jako globální kreativní VR, AR, XR a Metaverse studio, specializující se na komplexní interaktivní projekty a vytváření špičkových imerzivních zážitků, jsme byli jedním z hlavních organizátorů. Náš CTO a spoluzakladatel David Mařák skvěle vysvětlil, jak vyvinout vlastní metaverse. Vytváření metaverse je pro většinu lidí a majitelů firem stále neobjevenou oblastí, takže musí porozumět spoustě věcí, než se do vytváření pustí.

 

Vývoj Metaverse

Na začátek dal David krátkou přednášku o historii metaverse. Původ se dá vysledovat až na začátek pandemie, která naše životy uvrhla do technicky náročné dimenze, protože nedostatek fyzického kontaktu nás učinil velmi závislými na technologii. V roce 2021 se zdálo, že máme spoustu technologických průlomů v AR a VR technologiích a tento trend se projevil ve vzestupu AR/VR trhu. Ten podle odhadů do roku 2030 dosáhne hodnoty 454,73 miliard amerických dolarů a zaznamená CAGR 40,7 %. Vše se změnilo, když muž, který stojí za Facebookem, Mark Zuckerberg, ohlásil, že se tento průkopník sociálních sítí přejmenovává na Meta a že metaverse je další evolucí sociálního propojení. A najednou se neřešilo nic jiného než metaverse.

Podle Davida stále neexistuje jasná a přesná definice metaverse. Použil pojem „příští generace internetu”, odkazující na skutečnost, že metaverse nebude jen jednou platformou, která bude všem vládnout. Bude existovat několik metaversí propojených do vícevrstvého systému. Tvrdil, že nejlepší způsob, jak znázornit podobu metaverse, je ukázat jednotlivé vrstvy, počínaje infrastrukturou. 

Vytvořte s námi svou metaverse. Kontaktujte nás pro konzultaci zdarma!

Vrstvy Metaverse

Infrastruktura je jádrem k vysvětlení metaverse a technologie jako 5G a výkonné GPU jsou stále pokročilejší. Další vrstvou metaverse by bylo lidské rozhraní. Významným faktorem této vrstvy je, že většina lidí vyspělých zemí je vybavena telefonem, který podporuje augmentovanou realitu a dokáže poskytnout velmi dobrý 3D zážitek. Dalším zásadním faktorem metaverse je decentralizace, což znamená, že internet bude více demokratickým místem, kde všechna vaše data budete vlastnit vy. Následující vnější vrstvy metaverse jsou prostorové výpočty, creator economy (monetizace kreativního obsahu), objevování a nakonec uživatel, tváře a jako konečný produkt zážitek, který máme při vstupu do metaverse.

Jak vytvořit metaverse

Hlavním cílem Davidovy prezentace bylo poskytnout značkám a jednotlivcům přesný návod, jak nejlépe dosáhnout metaverse. Ve zkratce, metaverse je dostupná třemi způsoby: vstup do již existující metaverse, přizpůsobení metaverse a vytvoření metaverse. První možnost znamená najít metaverse, která vám vyhovuje, a koupit si tam nemovitost. Může to být pozemek, dům nebo tam dokonce můžete postavit pobočku své značky. Existuje mnoho metaverse, kde se můžete usídlit. Druhá možnost znamená, že nechcete být součástí již existující metaverse, ale chcete vlastnit svou metaverse. Některé open-source platformy a nástroje již umožňují vstup uživatelům.

 

Poslední možnost je největší výzvou, ale poskytuje vám největší nezávislost. K realizaci vaší představy o metaverse vede několik kroků. Prvním je technická část, její programování nebo najmutí někoho, kdo to udělá. Druhým je orientace na váš obchodní model. Vzhledem k tomu, že existuje mnoho značek a spoustu cest, kterými se můžete vydat, mělo by pro vás být klíčové najít svou cílovou skupinu a pracovat s ní. Třetím krokem by bylo rozhodnutí, s jakou úrovní imerze chcete pracovat. Existuje několik rozhraní, včetně starších brán, rozšířené a virtuální reality, díky kterým získáte komplexní imerzivní zážitek. Vše je to o různých integračních vrstvách, což znamená, že se kdokoliv může připojit k jinému řešení v jiném rozhraní a komunikovat spolu v jednom prostoru nebo jedné síti.

Pokud se podíváme na vizuální aspekty toho, co byste chtěli ukázat svým klientům, existují určitá omezení a vždy byste si měli ujasnit, co je vaším hlavním cílem. Mezi realističností, stylizací a „lowpoly” volí značky nejčastěji realistická řešení. Pokud se navíc podíváme do tvorby nové metaverse, chceme často bezchybnou vizuální kvalitu, dokonalé interakce mezi námi a okolním prostředím a ideální škálovatelnost, což znamená, že se k našemu světu může snadno kdokoliv připojit a s ostatními snadno komunikovat a interagovat. Ale metaverse stále není dokonalá a je téměř nemožné dosáhnout všeho zmíněného. Mezi vizuální kvalitou, interaktivitou a škálovatelností by si měly značky vždy vybrat dvě hlavní priority. A i když je vizuální aspekt metaverse vcelku důležitý, je to právě integrační vrsta, která metaverse činí životaschopnou pro uživatele. Bez propojení by existovalo jen několik oddělených meta prostorů. Metaverse by měla obsahovat několik různých platforem, na kterých mohou uživatelé mimo jiné komunikovat a streamovat své služby. Mezi hlavní integrační vrstvy patří integrace dat, API, nástrojů, DApp a NFT trhu.

Najměte si metaverse studio! 

Pokud se chcete připojit k metaverse, potřebujete jí porozumět. Pro nováčka může být celý koncept dost matoucí a značky, které se chtějí vydat cestou metaverse, si mohou klást otázku Jde to nějak zjednodušit? Ano, jde. Můžete si najmout profesionální metaverse společnost, která povede vaše první kroky k metaverse. 

A tady přichází na řadu YORD. YORD již dokázal, že metaverse rozumí. Momentálně patří studio YORD mezi 3 nejlepší metaverse agentury na světě a má za sebou více než 60 úspěšných metaverse projektů. Takže pokud bojujete s přesunem vašeho podnikání do metaverse, zvažte YORD jako svého partnera a průvodce imerzivní realitou! 

The post Jak vytvořit svou metaverse: od CTO z YORD Studia appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>
Statistiky o VR, AR, XR a Metaversi, které nám představují budounost https://yordstudio.com/cs/statistiky-o-vr-ar-xr-a-metaversi-ktere-nam-predstavuji-budounost/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=statistiky-o-vr-ar-xr-a-metaversi-ktere-nam-predstavuji-budounost Thu, 19 May 2022 08:50:21 +0000 https://yordstudio.com/?p=233069 O simulované prostředí vytvořené pomocí virtuální a rozšířené reality je v technických kruzích již delší dobu značný zájem. Ale pokud se podíváme na čísla...

The post Statistiky o VR, AR, XR a Metaversi, které nám představují budounost appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>

O simulované prostředí vytvořené pomocí virtuální a rozšířené reality je v technických kruzích již delší dobu značný zájem. Ale pokud se podíváme na čísla za tímto rostoucím průmyslem, je jasné, že techničtí nadšenci nejsou jediní, kdo se přizpůsobuje této obří inovaci. Očekává se, že do roku 2022 vzroste tento trh na 209,2 miliard dolarů! Předpovědi takovýchto trendů se často liší, a nikdo neví, co přinese budoucnost, ale máme pro vás pár statistik ohledně se Metaverse, virtuální a rozšířené reality, které vám pomohou uvědomit si, co před vámi stojí!

Rozšířená Realita

1.  40 % zákazníků tvrdí, že by zaplatili za produkt více, pokud by si ho mohli upravit v rozšířené realitě

Online nakupování je velmi populární, ale největší výhodou tradičního nakupování v kamenném obchodě zůstává možnost vidět předměty v reálném prostředí. S AR zákazníci tuto možnost ještě přesahují tím, že si mohou prohlédnout předměty v reálném prostředí z pohodlí svého domova. Pro online prodejce tento trend znamená vyšší marže ze stávajících výdajů a lepší praktické zážitky pro zákazníky.

2.  Celosvětově využívá AR miliarda lidí

Toto číslo se může zdát přehnané, ale pokud se zamyslíte nad počtem lidí, kteří denně používají AR, aniž by o tom vůbec věděli, například v aplikacích Snap, Messenger a Instagram, číslo ještě vzroste! Od vydání platforem ARKit a ARCore společností Apple a Google se každý den používají desítky tisíc AR aplikací.

3.  Odhaduje se, že do roku 2024 bude mít AR trh hodnotu 50 miliard dolarů

Vzhledem k tomu, že AR trh má potenciál integrovat se do všech odvětví ekonomiky, od automobilového průmyslu až po módu, odhaduje se, že do roku 2024 dosáhne 50 miliard dolarů. Facebook do budoucnosti AR masivně investuje a nedávno získal Scape, společnost zabývající se vytvářením digitální 3D mapy fyzického světa.

4.  70 % zákazníků ve věku 16 až 40 let zná rozšířenou realitu

70 % lidí z cílové skupiny zná AR. Vzhledem k tomu, že AR byla většině zákazníků představena teprve před několika lety, je toto číslo vynikající! Tato míra přijetí je srovnatelná s počátky e-commerce.

5.  AR má pozoruhodný vliv na náš mozek

Některé studie ukazují, že oblast mozku, která je zodpovědná za kódování paměti, vykazuje třikrát větší aktivitu z obsahu s AR než z obsahuje bez AR. Tato statistika je poměrně významná ve vztahu ke vzdělávání a podnikání, protože ukazuje, že zákazníci jsou více zapojení s vyšší úrovní emoční intenzity.

 

Pomůžeme vám převést vaše podnikání do Rozšířené Reality.

Virtuální Realita

6.  V roce 2020 byl podíl VR na celosvětovém trhu 6,1 miliardy dolarů

Nárůst poptávky po hardwarových zařízeních způsobí, že toto číslo ještě rapidně poroste, přičemž trh VR dosáhne do roku 2025 hodnoty 20,9 miliard amerických dolarů. To znamená, že trh s virtuální realitou dosáhne svého vrcholu a bude kladen důraz na tvorbu obsahu. Poptávka po obsahu pro virtuální realitu vytvoří na trhu novou poptávku po startupech zaměřených na tvorbu obsahu.

7.  Příjmy z videoher s virtuální realitou dosáhnou v roce 2024 2,4 miliardy dolarů

Statistiky ohledně VR ukazují, že v roce 2021 byly příjmy z VR her 1,1 miliardy dolarů. Pro letošní rok odhadují předpovědi tržby až 1,6 miliardy dolarů. Do roku 2024 toto číslo vzroste na 2,4 miliardy dolarů.

8.   78 % Američanů zná VR technologii

Toto číslo se nemusí zdát nijak závratné, ale je to pozoruhodné zlepšení oproti 45 % v roce 2015. Ukazuje, že VR vystoupila z čistě technologické sféry a mezi zákazníky se pomalu stává známým trendem. Některé další studie tvrdí, že toto číslo je ještě vyšší a mezi spotřebiteli ve Spojeném království a USA zná VR neuvěřitelných 90 %.

9. 64 % lidí, kteří používají VR, vidí její největší potenciál ve hrách

Podle průzkumu virtuální reality uvedly téměř dvě třetiny uživatelů, že věří, že největší prospěch z implementace VR technologií bude mít herní průmysl. Další oblasti, ve kterých uživatelé viděli potenciál, jsou film a televize (52 %), sledování sportu (42 %), výuka ve třídě (41 %) a sociální média (38 %).

10.   77 % uživatelů VR v ní chce větší sociální angažovanost

Další průzkum VR tvrdí, že 77 % lidí, kteří vlastní VR headset, se zajímá o sociální interakce s lidmi, kteří se také zabývají VR. Tento zájem těží z oblíbených aplikací, které uživatelům umožňují interakci s ostatními ve virtuálním prostředí. Kromě sociální interakce chtějí uživatelé VR nejvíce hrát hry, sledovat videa a komunikovat.



Pomůžeme vám převést vaše podnikání do Virtuální Reality.

XR 

11.   XR trh má do roku 2030 dosáhnout hodnoty 1 005,9 miliardy dolarů

Toto číslo pochází především od značek, které se snaží spojit se spotřebiteli interaktivněji a efektivněji. Širší přijetí VR a AR ve spotřebitelském světě souvisí s rostoucí penetrací chytrých telefonů a podobných zařízení, rostoucí spoluprací mezi hráči a rostoucím zaváděním rozšířené a virtuální reality po celém světě.

12.  Jednoduché XR inovace, jako je 3D obsah, mohou zvýšit konverze až o 28% 

Podle některých zdrojů bylo toto zvýšení zaznamenáno na webových stránkách maloobchodníků. Například SAP Direct Mail vzrostl o zhruba 82 % příjemců, kteří dostávají přímé e-maily, když do své kampaně zahrnuli AR.

13.   Předpokládá se, že největší výdaje na XR v oblasti zapojení zákazníků budou pocházet z odvětví finančních služeb

A to až o 140 % složeného ročního tempa růstu! Pro značky figurující ve finanční oblasti to může být mocný nástroj k budování spojení se svými zákazníky. Implementace AR a souvisejících XR technologií přímo ovlivňuje jádro strategie digitální reinvence organizace. A zda bude implementace XR úspěšná, nebo ne, závisí na infrastruktuře, datech a cloudových schopnostech organizace a také na jasné vizi návrhu lepších zákaznických a zaměstnaneckých zkušeností, tvrdí IBM.

       

14.   Očekává se, že XR trh zaznamená během příštích pěti let CAGR 57,91 %

Rozšířená realita je považována za jednu z nejvíce se objevujících technologií, protože zahrnuje imerzivní technologie, jako je rozšířená realita, virtuální realita, smíšená realita a další budoucí reality, které mohou vzniknout. Jde o potřebu zmenšit vzdálenost mezi lidmi a vytvořit bohatší vizuální obsah.

15.  Severní Amerika má v oblasti XR nejvýznamější podíl na trhu

Tento trend je primárně způsoben tím, že více dodavatelů, včetně Microsoftu a Qualcommu, výrazně investuje do tržních inovací. Zejména USA patří mezi vysoce inovativní trhy rozšířené reality (AR), virtuální reality (VR) a smíšené reality (MR), přičemž většina společností vyvíjejících tyto technické pokroky sídlí v USA.

Metaverze

16.    Metaverze může mít do roku 2024 hodnotu 800 miliard dolarů

Ano, 800 miliard dolarů. Tento pozoruhodný jev je způsoben prudkým nárůstem zájmu během pandemie. Toto číslo vzrostlo z původních 47 miliard dolarů v roce 2020. Tento fakt vytváří pro několik významných technologických společností příležitost, aby rozšířily svůj dosah.

17.  Někteří odhadují, že Metaverze bude mít hodnotu bilionů dolarů

Když řeknete, že něco stojí bilion, automaticky to zní jako nadsázka. Přesto, vzhledem k obrovskému nárůstu v posledních letech a masivním investicím do Metaverse, jako je segment Meta’s Reality Labs, který investoval 10 miliard dolarů, nemusí být bilion vůbec přehnané číslo. Bez přesného časového rámce společnost JP Morgan předpověděla, že velikost Metaverse bude mít hodnotu 1 bilionu dolarů, zatímco Goldman Sachs předpovídá, že velikost trhu Metaverse bude mít hodnotu bezprecedentních 1-12 bilionů dolarů.

18.  Virtuální show dokázaly přilákat desítky milionů lidí 

Travis Scott se rozhodl z pandemie vytěžit maximum a uspořádal virtuální koncert, kterého se účastnilo 45,8 milionů lidí! Ale Astronomical nebyl jediným virtuálním koncertem, který dosáhl tak skvělých čísel. Populární online hra Fortnite přilákala na svůj virtuální koncert 10,7 milionu lidí. Tato neuvěřitelná čísla jen ukazují, že virtuální akce budou v budoucnu předmětem zájmu.

19.   Facebook (nyní Meta) vytvořil více než 10 000 pracovních míst spojených s Metaverzí

Tento gigant sociálních médií obsadí během příštích pěti let více než 10 000 pracovních míst na podporu prostředí Metaverze. Vzhledem k tomu, že společnost tvrdí, že Evropa je pro Facebook nesmírně důležitá, se budou pracovní místa nacházet hlavně v EU.

20.   50,000 individuálních tvůrců si stáhlo beta verzi Nvidia’s Omniverse

Technologie Omniverse představená společností Nvidia umožňuje profesionálům v oboru zvládnout složité návrhy vizuálního inženýrství bez větší námahy. Funguje také pro připojení mnoha návrhových projektů a nástrojů. A podle údajů zveřejněných NASDAQ má Nvidia v současnosti větší hodnotu než Intel! Tržní kapitalizace je ohodnocena na 251 miliard dolarů.

Kontaktujte nás a zjistěte, jak může Metaverse fungovat pro vaše podnikání!

Kontaktujte nás

The post Statistiky o VR, AR, XR a Metaversi, které nám představují budounost appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>
Jak Metaverse změní vaše podnikání? https://yordstudio.com/cs/jak-metaverse-zmeni-vase-podnikani/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jak-metaverse-zmeni-vase-podnikani Thu, 07 Apr 2022 11:03:00 +0000 https://yordstudio.com/?p=232779 Internet nám umožnil představit si život v jiném světě. Od svého vzniku bylo publikováno mnoho románů, filmů a videoher, které podrobně popisují alternativní reality...

The post Jak Metaverse změní vaše podnikání? appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>

Internet nám umožnil představit si život v jiném světě. Od svého vzniku bylo publikováno mnoho románů, filmů a videoher, které podrobně popisují alternativní reality ve vzájemně propojených sítích. V knize Neuromancer z roku 1984 vstupuje hlavní postava, kyber prostorový kovboj, do „matrixu“. Tento virtuální svět je vysvětlován jako „konsensuální halucinace“. Film „Matrix“ ukazoval několik lidí vhozených do virtuálního světa, zažívajících alternativní realitu.

To je to, co byste nazvali metaverzemi. „Meta“ je předpona znamenající „nad“ a „verse“ pochází z „vesmíru“, takže dohromady tvoří slovo „Metaverse“.

Co je Metaverse?

Metaverse, zjednodušeně řečeno, je prostor, ve kterém se mohou lidské bytosti účastnit sdíleného virtuálního vesmíru. Termín pochází z románu Neala Stephensona „Snow Crash“, ve kterém se lidé vzájemně ovlivňují jako avataři ve 3D prostoru. Nedávno se ve filmu „Ready Player One“ objevili lidé, kteří mohou vstoupit do virtuálního světa a stát se 3D bytostí, avatarem. Hráči zažívají věci, které by ve skutečném světě nedokázali, jako je provádění extrémních fyzických výkonů nebo řízení technologicky vyspělých vozidel.

 

Statistiky trhu:

  • Globální trh Metaverse byl v roce 2021 oceněn na 63,83 miliardy dolarů
  • V současnosti existuje více než 150 metaverzí
  • Metaverse má do roku 2030 dosáhnout B-13 bilionů $
  • Odhadované 3 miliardy uživatelů Metaverse do roku 2030

Myšlenka Metaverse spočívá v tom, že bude existovat jediná virtuální realita, ve které se lidé stanou avatary a zapojí se do tohoto sdíleného prostoru virtuální reality, budou spolu mluvit, chodit ven, hrát hry, sledovat filmy atd. Lidé se budou setkávat, sledovat pořady , scházet se, navštěvovat muzea, jezdit ve virtuálních parcích a navštěvovat webové stránky, to vše v rámci stejné Metaverse. Přesto můžeme dokonce zažít metaverzi spojenou s naším přirozeným světem prostřednictvím rozšířené reality, o kterou se Niantic, společnost stojící za Pokemon Go, snaží. Odhaduje se, že v horizontu 3 let by měly AR brýle přijít na trh. Mluví se také o společnostech jako Apple a Facebook, který představil svůj první headset Aria s rozšířenou realitou.

 

Dovolte nám, abychom vám pomohli přivést vaše podnikání do Metaverse

Mark Zuckerberg je známý tím, že velmi brzy dokáže odhadnout potenciál jednotlivých platforem a inovací. Jeho sázka na virtuální a rozšířenou realitu začala již před nějakou dobou. Prvním velkým krokem byla koupě hardwarové společnosti Oculus, jejíž headsety nyní patří k nejprodávanějším a do které se aktuálně přihlašujete pomocí platformy Meta-Facebook. Když jeden z nejvýraznějších technologických hráčů oznámí podobnou událost a odhalí karty a své zaměření na rozvíjející se průmyslová odvětví, vždy to způsobí potíže a donutí k rychlé reakci ostatní společnosti. Meta právě spustila lavinu, která se bude výrazně zvětšovat.

Jaká je budoucnost Metaverse?

V tuto chvíli je to hlavně o videohrách, ale myšlenka metaverze je mnohem širší než jen myšlenka videohry. Metaverse je navržen tak, aby nahradil nebo vylepšil skutečné funkce ve virtuálním prostoru. Věci, které uživatelé dělají ve svém každodenním životě, jako je chození do práce nebo účast na schůzce, lze provádět v metaverse. Jedním z největších potenciálů je však nákup. Metaverse vytvoří pro značky nový způsob, jak vytvořit zážitek z nakupování doplněný realistickými modely, pohlcujícím 3D obsahem a realistickými AR filtry. Značky zaměří své úsilí na vytváření obsahu a marketingových strategií pro VR a AR. Značky si mohou upevnit své místo v Metaverse převedením produktů do 3D modelů nebo přípravou výtvorů speciálně pro virtuální prostředí. Na praktické úrovni je investice do budování 3D portfolia krokem, který se doporučuje každé produktové společnosti.

A podívejme se do velmi vzdálené budoucnosti. Věříme, že přirozeným koncem připojení k jakékoli meta verzi bude umožnění přímého připojení k lidskému programovacímu rozhraní, mozku uživatele. Dobrým přirovnáním by byl například film „Matrix“.

77 % Američanů se připojuje k Metaverse nebo o tom uvažuje.

Předpokládáme, že uživatelé budou vybírat z několika meta verzí, které mohou být tematicky odlišné nebo založené na jiném pojetí pravidel či vlastnictví. Předpokládáme však také, že na hřišti bude jeden dominantní hráč. Samotná myšlenka Metaverse od Neala Stephensona popisuje virtuální svět spojený především s virtuální realitou, náhlavními soupravami a 3D avatary. Pokud bychom tedy šli po definici pro připojení k meta verzi, stačil by nám VR headset a naše virtuální identita. Možnosti pro uživatele a firmy jsou nekonečné a my se těšíme, jakou formu meta verze budou uživatelé nejvíce vyhledávat. Z dlouhodobého hlediska bude dominantním hráčem ten, kdo nabídne nejlepší zákaznickou zkušenost pro většinu uživatelů.

Jaké jsou výhody a funkce Metaverse?

Všichni víme, že si nejlépe pamatujeme, když věci vidíme a zažíváme. A čísla ukazují, že imerzivní učení je o 70–90 % efektivnější než tradiční učení. Rozšířená a virtuální realita tento fakt potvrzuje. Například 3D vizualizace v aplikacích AR pomáhá lidem lépe porozumět tématu nebo se dostat do různých situací. Virtuální a rozšířená realita poskytuje hravý přístup k učení, díky čemuž je učení nebo zážitek emocionálně stimulující a lépe zapamatovatelný.

Kontaktujte nás a zjistěte, jak může Metaverse fungovat ve vašem podnikání!

Je Metaverse budoucností sociálních sítí a marketingu?

Se vším tím rozruchem kolem nedávného vývoje a investic Metaverse se možná ptáte, zda a jak bude tento koncept utvářet budoucnost sociálních médií a marketingu. Metaverse bude příležitostí pro všechny B2C značky přehodnotit svou komunikaci. S platformami jako Meta a společnostmi, které do metaverze investují obrovské množství peněz a zdrojů, si lidé a společnosti myslí, že jde o budoucnost sociálních médií a marketingu.

Dnes není snadné vědět, co bude v marketingu fungovat za 5 nebo 10 let. Revoluce jsou v tomto sektoru na denním pořádku a někdy je těžké držet krok se změnami. Trendy příštích let jistě zaznamenají nezadržitelný růst Tik Toku, který se pravděpodobně stane nejpoužívanější sociální sítí na světě. Do pěti let bude mít pravděpodobně každý z nás Avatara v rámci Metaverse, ale tím marketing nekončí, protože je založen na našich potřebách a vztazích. Na druhou stranu firmy se zaměřením na B2B, zejména technologické, budou moci využít výhod webu 3.0 k tomu, aby se vymanily z oligopolní konkurence současných technologických gigantů a prolomily dosud neprostupné bariéry vstupu do Big Tech trh se zaměřením více na revoluci webu 3.0 – kde bude suverénní decentralizace.

Marketing se bude měnit a vyvíjet, vzniknou nové reklamní platformy a budeme mít nové prostory pro kolonizaci. Vše bude rychlejší, plynulejší a integrovanější než kdy dříve. Sociální média, webové stránky, virtuální realita, vyhledávače, e-maily a chytré telefony budou stále existovat. Přesto budou pravděpodobně integrovány a propojeny, aby neměly přesně definované hranice, ale odpověď je stále trochu v nedohlednu. Tato verze metaverze je velmi mladá a možná za pár let uvidíme, jakým směrem se bude vyvíjet. 

66 % Američanů si myslí, že Metaverse může nahradit sociální média, jak je v současnosti známe a používáme.

My v Yordu vnímáme virtuální svět neboli Metaverse jako přirozený vývoj v rámci digitálního světa, ve kterém dnes žijeme. Jde o rozšíření 2D malého světa a větší pohlcení zážitkem, ať už mluvíme o virtuální nebo rozšířené realitě. Vzestup zájmu zákazníků a uživatelů o tyto technologie výrazně roste a v příštích pěti letech se očekává intenzivní růst. V dnešní době technologie přebíjí pojem meta verze, protože propojuje svět zákazníků s představivostí, co tyto technologie přinesou.

Podívejte se na naše další projekty  zde!

Kontaktujte nás

The post Jak Metaverse změní vaše podnikání? appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>
Rozšířená a virtuální realita v médiích a marketingu: Pohlcující kampaně https://yordstudio.com/cs/rozsirena-a-virtualni-realita-v-mediich-a-marketingu-pohlcujici-kampane-2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=rozsirena-a-virtualni-realita-v-mediich-a-marketingu-pohlcujici-kampane-2 Mon, 14 Mar 2022 12:25:00 +0000 https://yordstudio.com/?p=232988 Díky inovacím se VR a AR stávají stále dostupnějšími nástroji pro různá odvětví. Zatímco v začátcích byla virtuální a rozšířená realita oblíbená především v...

The post Rozšířená a virtuální realita v médiích a marketingu: Pohlcující kampaně appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>

Díky inovacím se VR a AR stávají stále dostupnějšími nástroji pro různá odvětví. Zatímco v začátcích byla virtuální a rozšířená realita oblíbená především v herním průmyslu, dnes už ji najdeme i jinde. Důležitost tohoto trendu zdůraznila pandemie COVID-19, která omezila velké množství aktivit v „reálném“ světě. Mnozí se rozhodli využít pandemická opatření ve svůj prospěch s AR a VR. V nedávné studii bylo zjištěno, že až 75 % firem v prestižním žebříčku renomovaného časopisu, který hodnotí nejziskovější společnosti světa, se snaží inovovat prostředí pro zákazníky a zaměstnance pomocí virtuální nebo rozšířené reality.

AR/VR v médiích a marketingu

Podle nedávného odhadu společnosti Goldman Sachs se očekává, že AR a VR trh do roku 2025 naroste na 77 miliard dolarů. Nejvýraznější poptávka po těchto technologiích aktuálně přichází z odvětví kreativní ekonomiky, které se zabývají konkrétně hrami, živými akcemi, video zábavou a maloobchodem. 

  • 67 % mediálních plánovačů a nákupčích chce AR/VR reklamy v digitálních marketingových kampaních. 
  • 91 % obchodních organizací již využívá nebo plánuje zavést VR nebo AR technologie (TechRepublic, 2020).
  • Reklama je předním segmentem tržeb z AR, v roce 2020 vydělala 1,4 miliardy dolarů. (ARtillery Intelligence, 2020)
  • 30 % mobilních uživatelů AR je otevřeno myšlence nákupů v aplikaci (ARtillery Intelligence, 2020)
  • Do roku 2024 bude na mobilních zařízeních využívat rozšířenou realitu 1,73 miliardy uživatelů.
  • Tržby za AR dosáhnou do roku 2028 340 miliard dolarů. 

Pokud chcete zjistit víc o technologii za AR a VR, přečtěte si náš blog o rozšířené a virtuální realitě. 

Jaký je největší problém marketéra?

  • Ceny digitálních reklam rostou kvůli větší konkurenci mezi značkami napříč odvětvími. 

Řešení: Testování a diverzifikace do nových reklamních formátů, aby se každá koruna vražená do reklamy mnohem více vyplatila. Interaktivní zkušenosti podporují vyšší zapojení, což vede k nižším nákladům. 

  • Cílení digitálních reklam bude méně přesné a hůře sledovatelné, protože Apple a Google omezují poskytování cookies třetím stranám. 

Řešení: Potřeba otestovat a diverzifikovat do nových formátů reklamy, aby bylo možné vytvářet data první strany v každém kontaktním bodě cesty spotřebitele: reálném, sociálním i virtuálním. 

Jaké platformy může marketér použít k oslovení cílové skupiny ve velkém pomocí AR/VR?

  • Kanály sociálních sítí (Instagram, Facebook, Tiktok, Snapchat atd.)
  • Elektronický obchod (Shopify, Amazon atd.)
  • Hry
  • VR aplikace (Oculus)

Jaké jsou výhody používání AR & VR v médiích a marketingu?

  • zapojení zákazníků
  • interaktivní přístup

 

  • zvýšení prodejů
  • povědomí o značce

 

  • nevtíravý zážitek
  • mobilita

 

AR v médiích a marketingu

Mediální a marketingové strategie s AR mají mnoho výhod. Některé z nejlepších digitálních agentur už zjišťují, že to je pro klienta výhra a přidaná hodnota. Trhy jsou dnes stále více ovlivňovány přáními a potřebami spotřebitelů. Společnosti proto mění své metody a posouvají se k zážitkovým marketingovým strategiím. Tváří v tvář stále nasycenějšímu a více konkurenčnímu trhu musí společnosti neustále hledat nová inovativní řešení, jejichž cílem je zlepšit pozici a obrat společnosti, ale také hledat nové zákazníky a udržet si loajalitu těch stávajících. 

Použitím AR ve své marketingové strategii můžete zvýšit:

  • míra zapojení až o 20 %
  • průměrnou velikost objednávek až o 13%
  • míru proklikovosti o více než 50 %

Rozšířená realita opravdu našla jedno ze svých hlavních využití v marketingu. Postmoderní spotřebitel má dnes možnost umístit kus nábytku do svého obýváku ještě před tím, než si ho koupí. Nebo se díky chytrým zrcadlům přesvědčit, zda šaty perfektně sedí, ještě před tím, než je vezme na sebe. A přesně možnost přizpůsobení a zvýšení zapojení je to, co dělá AR v marketingu vítěznou kombinací pro budoucí společnost.

AR řešení pro vaši příští mediální a marketingovou kampaň:

1. AR Interaktivní balení

2. AR billboardy

3. AR filtry na sociálních sítích

4. AR tisk

5. AR prezentace aplikace

6. AR obsah knih a časopisů

Zajímá vás, jak implementovat rozšířenou realitu do vašeho marketingu? Klikněte zde.

VR řešení pro média a marketing

Na základě předpokladu, že technologie musí být považována za platformu a musí se s ní podle toho zacházet, začaly společnosti a značky chápat, jak může mít virtuální realita, aplikovaná na kreativní nápady a integrovaná do komunikace nebo marketingových kampaní, rozhodující účinek na lidi. Dokáže zaujmout jejich pozornost a představit zážitek naprosto pohlcujícím způsobem.

Virtuální realita umožňuje „ponořit“ uživatele do prostředí, které je zcela mimo rámec, nebo dokonce replikovat známé prostředí a vžít se do kůže jiné osoby. Jinými slovy, je to technologie, která dokáže vyvolat silné emoce a sblížit uživatele se sdělovanou zprávou nebo příběhem. Existuje nespočet způsobů, jak poskytnout svým divákům příjemný zážitek prostřednictvím virtuální reality. Díky neustálému růstu viditelnosti a skutečného obsahu představuje virtuální realita nové možnosti v médiích a marketingu. 

Zjistěte více o řešeních AR & VR v mediálním a marketingovém průmyslu zde.

1.VR stanice na: představení produktů, konference, veletrhy a festivaly

Virtuální realita je perfektním marketingovým nástrojem pro živé akce; je čas upustit od propagačních videí a zaměřit se na propagaci vaší značky pomocí plně imerzivního obsahu pro vaše publikum.  Díky inovativním technologiím, jasnému zaměření a efektivní inscenaci zanechá VR dlouhotrvající pozitivní dojem na návštěvníky a vašemu týmu umožní prezentovat přednosti produktů nezapomenutelným způsobem.

2. VR filmy a reklama

Virtuální realita se objevila v několika filmech a televizních pořadech. Často se používá k ilustraci pokročilé technologie nebo konceptu uvěznění ve stroji (nebo, v tomto případě, v kyberprostoru). Tato technologie se stala součástí experimentálních zvukových nahrávek a instalací. Dalším využitím jsou virtuální hudební nástroje, se kterými může člověk interagovat a vytvořit tak nový typ vystoupení nebo složit unikátní kompozice. 

3. VR guerilla marketing efekt

VR guerilla marketing povzbuzuje a zapojuje zákazníky, aby se zúčastnili tohoto zážitku. Na rozdíl od tradičního marketingového modelu, kde jsou zákazníci pasivními účastníky v přijímání reklamních sdělení, marketéři věří, že by zákazníci měli být aktivními účastníky marketingových kampaní díky použití VR technologií.

Vylepšíme i vaši marketingovou kampaň: Začněte hned a napište nám email nebo si domluvte schůzku! 

The post Rozšířená a virtuální realita v médiích a marketingu: Pohlcující kampaně appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>
AR a VR trendy v roce 2022 https://yordstudio.com/cs/ar-a-vr-trendy-v-roce-2022/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ar-a-vr-trendy-v-roce-2022 Wed, 09 Feb 2022 10:30:00 +0000 https://yordstudio.com/?p=232763 Rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR) již několik let přitahují pozornost stále více lidí díky nejmodernějším technologiím, které se již používají v různých...

The post AR a VR trendy v roce 2022 appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>

Rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR) již několik let přitahují pozornost stále více lidí díky nejmodernějším technologiím, které se již používají v různých oblastech, jako je zdravotnictví, vzdělávání, ba dokonce i výroba. Podle Statista poroste globální trh AR a VR v příštích letech o více než 788 % a do roku 2024 by mohl dosáhnout zhruba 297 000 USD.

V letošním roce dochází ke konsolidaci mnoha technologií, které jsme viděli v dávné minulosti. Nejžhavější novinkou je samozřejmě Metaverse, ono kouzelné hřiště, kde se virtuální lidé potulují bez fyzických těl v neomezeném 3D prostoru. Jaké ale budou další trendy AR a VR v roce 2022? Rozšíří se v roce 2022 rozšířená realita, virtuální realita a smíšená realita ještě více? 

Přinášíme vám pět trendů AR a VR, kterými byste se letos měli řídit.

Metaverse 

Metaverse se zdá být termínem, o kterém v roce 2022 všichni mluví. Ale také se zdá, že si nikdo není zcela jistý, co toto slovo přesně znamená. Když Mark Zuckerberg oznámil přejmenování Facebooku na Meta, řekl, že věří, že Metaverse bude nástupcem mobilního internetu. Co to tedy přesně znamená? No, jednoduše řečeno, Metaverse je dimenze, kde se setkává digitální svět s fyzickým světem.

Můžete si představit digitální zobrazení lidí, kterému se říká avataři, jak dělají každodenní věci, jako je například interakce v práci, hraní her, setkávání se s kolegy v kanceláři, zkoušení oblečení nebo dělání kdo ví čeho. To znamená, že naše sociální vzorce mohou být brzy přeneseny do 3D prostoru. Stále ještě nemáme plně vyvinutý metaverz, ale je jen otázkou času, kdy budeme mít digitální život paralelní k našemu fyzickému životu. A nástroje použité k vytvoření takového prostoru zahrnují kombinaci VR a AR, která dávají smysl tomu, co můžeme nazvat „digitální přítomností”.

Pokud máte stále problém porozumět konceptu Metaverse, představte si, jak asi lidé vnímali internet v 70. letech 20. století. Víme, že se chystá něco velkého; mnoho podniků masivně investuje, ale nikdo si nemůže být jistý, jak to vlastně bude vypadat.

Zajímá vás, jak implementovat VR a AR do vašeho podnikání? Klikněte zde.

 

VR a AR v maloobchodě

Možnost vyzkoušet si věci ještě před nákupem způsobila revoluci v nakupování a vypadá to, že letos ještě zesílí, a to díky rozšířené realitě (AR). Značky jako L’Oreal, Gucci, Ikea a mnohé další nabízejí virtuální zážitky z domova prostřednictvím mobilních aplikací – což znamená, že jejich zákazníci si mohou pomocí těchto technologií vyzkoušet, jak by jim oblečení sedělo, nebo si představit, jak by vypadaly umístěné třeba v jejich obývacím pokoji.Interaktivní zrcadla v obchodech pomáhají spotřebitelům prohlížet produkty a získat zpětnou vazbu od přátel ještě před nákupem. Komerce doprovázená AR je mocný nástroj, který umožňuje prodejním manažerům virtuálně ukazovat produkty v přirozeném prostředí a řídit tak rozhodování kdykoli. Zákazníci mají více informací, aby mohli spokojeně objednat a nakoupit to, co opravdu chtějí.

ar smart mirror

Podle Statista mělo v roce 2021 mobilní AR více než 800 milionů uživatelů, toto číslo by se v roce 2024 mohlo zvýšit na 1,73 miliardy. V letošním roce se očekává, že 7 z 10 společností začne experimentovat s imerzivními technologiemi pro využití jejich spotřebiteli, přičemž pouze 25 % z nich tak učiní ve výrobě.

Podívejte se na  naše řešení Smart Mirror  a Virtuání Showroom

AR a VR ve vzdělávání a školení

Pandemie trvale změnila postupy v mnoha oborech, jedním z nich je bezpochyby vzdělávání. Technologie se nyní stala klíčovou součástí toho, jak se studenti učí. S otevřením škol a univerzit  již není nutné být doma jako během pandemie, technologie však zůstala a zásadně změnila vzdělávací procesy.

woman presenting on screen

Více společností a profesionálů letos zvažuje přijetí VR/AR pro školicí a vzdělávací účely — výhody jsou neomezené. Aniž byste opustili domov, vzdělávání a školení s dnešní technologií AR a VR může být zcela pohlcující, rozvíjet komplexní dovednosti a pomáhá dosahovat lepších výsledků, než jen při poslouchání učitele během hodiny. Díky virtuální a rozšířené realitě aplikované na sektor vzdělávání a školení mohou interaktivní a personalizované zážitky zlepšit výkon učení.

Zajímá vás, jak implementovat VR a AR ve vašem podnikání? Klikněte zde.

Nové VR headsety

Vzhledem k tomu, že se virtuální realita v roce 2022 stane novou realitou a společnosti jako Meta a Sony silně sázejí na její budoucnost, mohou se dlouho očekávané headsety pro AR/VR/XR fanoušky stát v roce 2022  velkým hitem.

 

Meta, dříve známá jako Facebook, představila svého nadcházejícího nástupce Oculus Questu 2. Projekt Cambria bude výrazně dražší než Quest. Přesto nabídne vylepšený zážitek ze smíšené reality s více komplexní detekcí obličeje a očí a barevná videa s vysokým rozlišením. V roce 2022 také dostane nové jméno, protože mateřská společnost Meta jej přejmenuje na „Meta Quest“. Ale prozatím je Oculus Quest 2 stále nejznámější VR headset na trhu, vzhledem k tomu, že toto zařízení za 299 $ / 299 GBP nabízí nejlepší hodnotu mezi konkurenty.

 

Snap zadal své brýle Spectacles 3 vývojářům loni v květnu, ale ještě neoznámil, kdy bude čtvrtá generace brýlí s rozšířenou realitou k dispozici široké veřejnosti – v tuto chvíli to vypadá, že se tak stane letos. Více menších hráčů, jako je čínský Neal, již vyrábí lehké brýle pro smíšenou realitu poháněné chytrými telefony a očekává se, že se budou na trhu objevovat další.

Další verzí, které je třeba věnovat pozornost, je PSVR 2 od Sony. Webová stránka pro tento headset je již aktivní a můžete se přihlásit k odběru důležitých informací, včetně upozornění, kdy budou spuštěny předobjednávky. Datum vydání je ale stále neznámé. Kromě toho Apple také pracuje na AR headsetu, který bude uveden na trh letos. Jejich nejnovější projekt už dokončil produkční testy EVT-2. Očekává se, že headset brzy před vstupem do sériové výroby podstoupí i testy EVT-3.

Kromě toho si mnoho menších hráčů razí cestu na vrchol v oblasti headsetů. To znamená, že ceny budou pro zákazníky pravděpodobně dostupnější, protože už existují značky, které mohou nabízet levnější produkty.

AR uvnitř auta

Po celá léta jsme závislí na kontrolkách na palubní desce v autě, abychom jezdili bezpečně a věděli, jak si naše auto zrovna vede, ale to se brzy změní –  AR bude pravděpodobně v našich vozidlech v příštích několika letech. Rozšířená realita posune tyto kontrolky ještě o krok dále tím, že nám během jízdy přinese před oči trojrozměrné prvky. Výrobci tak budou před našima očima začleňovat bezpečnostní informace neinvazivními způsoby — spojením této technologie s umělou inteligencí budou naše cesty bezpečnější než kdy předtím.

Mercedes již představil pokročilý Head-Up displej uvnitř jednoho ze svých elektromobilů. Značky jako Audi, Kia a mnoho dalších automobilových značek předvídalo technologii AR podobnou té v Mercedesu — AR ukazuje rychlost, směr a dokonce i vzdálenost vozu a varuje vás, pokud vozidlo vybočí z jízdního pruhu. Hlásí, když se blížíte ke křižovatce, a signalizuje, kdy dorazíte do cíle. AR prvků se pravděpodobně v následujících letech dočkáme na jednotlivých displejích většiny výrobců automobilů. Bude to způsob, jakým technologie autonomního průvodce integrovaného do auta komunikuje s lidmi, což nám nakonec pomůže věřit autu, že jede samo.

Podívejte se na naše další projekty zde!

Jak můžete vidět, letošní rok nám přibližuje virtuální a rozšířenou realitu o krok blíž a razí cestu do stále více odvětví. Další věc, která stojí za povšimnutí, je, že VR a AR se stávají snadno přístupnými, což usnadňuje běžné populaci jejich používání bez jakýchkoli jedinečných zařízení, a to i pomocí starších počítačů a mobilních telefonů. To je jen začátek éry, ve které VR a AR utvářejí náš každodenní život.

The post AR a VR trendy v roce 2022 appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>
Virtuální a rozšířená realita v muzeích: Výstavy ožívají https://yordstudio.com/cs/229913-2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=229913-2 Wed, 26 Jan 2022 16:00:45 +0000 https://yordstudio.com/?p=229913 Virtuální realita (VR) a rozšířená realita (AR) v muzeích pomáhají výstavám a expozicím ožít a díky tomu se stát populárnější.Interaktivní muzea zlepšují uživatelský zážitek...

The post Virtuální a rozšířená realita v muzeích: Výstavy ožívají appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>

Virtuální realita (VR) a rozšířená realita (AR) v muzeích pomáhají výstavám a expozicím ožít a díky tomu se stát populárnější.Interaktivní muzea zlepšují uživatelský zážitek a umožňují zaujmout širší publikum. VR a AR muzea a výstavy mají díky vysoké míře interakce neuvěřitelnou schopnost přimět vás znovu objevit svět.  Nelze podcenit roli, kterou muzea hrají v naší společnosti; jsou zodpovědná za zachování cenných děl a jejich šíření k obohacení návštěvníků. Vývoj směrem k imerzivním médiím díky současné situaci zrychluje digitální proměnu umění a muzeí na výstavy a muzea s rozšířenou realitou.

Co je interaktivní muzejní expozice?

Posláním muzeí je bavit a vzdělávat a interaktivních digitálních příběhů lze úspěšně dosáhnout pomocí virtuální reality (VR), rozšířené reality (AR) a souvisejících technologií. Diváci, kteří navštíví interaktivní výstavy a AR muzea, uvidí díky těmto technologiím další digitální obsah k reálným objektům v muzeu a stačí jim k tomu jen mobilní zařízení.

Jaké jsou výhody rozšířené reality v muzeích a výstavách?

AR muzea a AR výstavy mohou přitáhnout a déle udržet divákovu pozornost. Bylo dokázáno, že nejlépe si zapamatujeme věci, které vidíme, se kterými interagujeme a které si vyzkoušíme. A čísla to dokazují – výzkumníci zjistili, že interaktivní imerzivní učení je o 70 – 90 % efektivnější než tradiční forma. Rozšířená realita to jen potvrzuje.  3D vizualizace v AR aplikacích pomáhají lidem lépe pochopit informace. Rozšířená realita v muzejním prostředí dokáže návštěvníky zapojit, pobavit i vzdělat interaktivní a zábavnou formou, ale to není vše.

Přidané hodnoty zavedení imerzivních technologií: 

  • zlepšují zákaznickou zkušenost
  • dostupnost pro všechny a odevšad 
  • dávají lidem 100% šanci interagovat s exponáty
  • dělají učení dostupnější a zábavnější
  • zlepšují zapojení uživatelů
  • přilákají nové publikum a zvýší tržby

Jak vytvořit interaktivní muzejní výstavu

Využití interaktivních prvků a nových technologií v muzejním prostředí. V průběhu let se začaly používat nové technologie – zvukové nahrávky, interaktivní obrazovky nebo videozáznamy. Virtuální a rozšířená realita posouvají tento trend na další úroveň, každá jiným způsobem. Zatímco virtuální realita nahrazuje to, co vidíte, rozšířená realita do reálného obrazu světa přidává něco navíc. VR headsety přebírají plnou kontrolu nad tím, co vidíte, a vytváří dojem, že jste někde jinde. Na druhou stranu zařízení s AR vám umožňují viděl reálný svět, překrytý dodatečnými informacemi. Zavedením AR/VR technologie dáváte divákům nejen možnost lépe pochopit a zapamatovat si informace, ale především možnost být součástí interaktivní výstavy.

Chcete-li se dozvědět více o technologii VR a AR, přečtěte si náš blog o řešeních rozšířené a virtuální reality.

Virtuální realita v muzejních expozicích

Síla virtuální reality tkví ve ztělesnění situace a ponořením se do ní. Výhodou používání VR v muzeích je, že umožňuje návštěvníkům cítit se součástí někoho jiného, lépe pochopit různé úhly pohledu a zapojit se do interakcí, namísto pouhého pozorování exponátu v tradičním prostředí. 

Jedním z příkladů, kde jsme využili VR, byla přeměna starého muzea v Bruntále, které po 20 letech ožilo a vyměnilo exponáty zvířat v diorámatech za moderní technologie. Návštěvníci zažijí virtuální realitu prostřednictvím brýlí Oculus, které jsou v muzeu k dispozici a kde je připravena série 360stupňových videí vybraných zvířat lesního společenství. Je to obrovský rozdíl – díky virtuální realitě vás zážitek pohltí a vy můžete nasávat atmosféru této interaktivní muzejní expozice.

Rozšířená realita v muzeích a výstavách

AR se mírně liší, protože dokáže překrývat informace, lidi nebo předměty ve fyzickém prostoru, takže muzea a galerie mohou využít kombinace fyzické a digitální komunikace, detailů nebo lidí/objektů. To znamená, že návštěvníci získají více informací, když si prohlédnou výstavu pomocí AR.

Příkladem AR technologie je interaktivní muzeum automobilů Tatra. Po načtení QR kódu v tomto interaktivním muzeu uvidí návštěvníci muzeum skrz rozšířenou realitu, kde si mohou prohlížet fotografie historických a moderních vozidel, videa, 2D animace fungování jednotlivých vozidel nebo přímo 3D modely vozidel. Přímo v muzeu si návštěvníci díky rozšířené realitě mohou vyzkoušet jízdu digitální Tatrou na dálkové ovládání. Protože se nedochovaly všechny modely, mohou si návštěvníci prohlédnout vybrané podvozky v aplikaci díky již zmíněné rozšířené realitě. Návštěvníci budou moci nahlédnout dovnitř vybraných automobilů prostřednictvím 360stupňové fotografie.

Chápeme důležitost starých dobrých tradic a konceptů a rozumíme obavám ohledně technologizace kultury. To je také ten důvod, proč věříme v AR a VR. Nejsou o změně, nahrazení nebo ničení věcí, ale o doplnění stávajících věcí novou vrstvou informací, aby se proces učení stal komplexnějším, efektivnějším a velice poutavým. Doufáme, že se technologie bude více využívat ke zvýšení zapojení a nabídne interaktivní způsob učení. Líbí se nám myšlenka pomoci AR muzeím a výstavám využít nových příležitostí, které nová generace imerzivních technologií nabízí. 

Podívejte se na naše další projekty zde!

The post Virtuální a rozšířená realita v muzeích: Výstavy ožívají appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>
Rozšířená realita pro maloobchod: Jak zvýšit prodej? https://yordstudio.com/cs/rozsirena-a-virtualni-realita-jako-efektivni-nastroj-marketingu/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=rozsirena-a-virtualni-realita-jako-efektivni-nastroj-marketingu Mon, 29 Nov 2021 08:36:00 +0000 https://yordstudio.com/?p=231899 Rozšířená realita (AR) zaměřená na prodej umožnila maloobchodníkům nabídnout svým zákazníkům imerzivní zážitek. Zákazníci nyní mohou v reálném čase interagovat s produktem a přitom...

The post Rozšířená realita pro maloobchod: Jak zvýšit prodej? appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>

Rozšířená realita (AR) zaměřená na prodej umožnila maloobchodníkům nabídnout svým zákazníkům imerzivní zážitek. Zákazníci nyní mohou v reálném čase interagovat s produktem a přitom zůstat ve svém prostředí. AR slouží jako most mezi fyzickými prodejnami a online obchody a maloobchodníci začínají využívat možností této technologie a zapojují ji do svých prodejních strategií. 

Rozšířená realita pro maloobchodní statistiky

Spotřebitelský AR průzkum provedený společností Google odhalil, že 66 % zákazníků by chtělo používat rozšířenou realitu, která by jim pomáhala při nakupování. Ředitelka produktového managementu společnosti Google, Jennifer Liu, zdůrazňuje důležitost této technologie v e-commerce: “Pro mnoho zákazníků je to tou nejlepší alternativou k možnosti mít produkt přímo u nich doma.” Rozšířená realita pomáhá oživit produkty detailními informacemi, díky čemuž jsou zákazníci jistější ve svém nákupním rozhodování.  Google také zjistil, že šest z deseti lidí by chtělo vizualizaci toho, kam a jak by se mohl produkt začlenit do jejich životů. Díky umožnění této vizualizace před samotným pořízením produktu zlepšuje AR technologie zákaznickou zkušenost.  Zde jsou další čísla, která dokazují, že rozšířená realita se začíná v oblasti prodejů prosazovat:   
  • Globální příjmy z AR reklamy vzrostly z půl miliardy dolarů v roce 2019 na 1,41 miliardy dolarů v roce 2020.
  • Podle eMarketeru používá AR technologie alespoň jednou za měsíc 83 milionů lidí v USA. 43 milionů by použilo AR na sociálních sítích (přibližně 21% uživatelů sociálních sítí).
  • V červnu 2020 zjistila studie, že 35 % dotázaných lidí USA použilo AR k vizualizaci nábytku nebo úprav na vozidlech.  
  • V červnu 2020 odhalil průzkum mezi americkými maloobchodníky, že 20 % jich plánuje investovat do AR ve svém obchodě, oproti 8 % jen o půl roku dříve.

Chcete-li zjistit více o technologii za AR, přečtěte si nás blog o rozšířené a virtuální realitě.

Jak maloobchodníci používají rozšířenou realitu?

Rozšířená realita umožňuje zákazníkům si v jejich čase a prostředí prohlédnout produkty a vyzkoušet si služby ještě před jejich pořízením. S AR je větší šance, že si napoprvé zvolí ten správný produkt. 

1. Virtuální zkoušení

Skvělá věc pro zákazníky na internetu, kteří si mohou vyzkoušet, jak jim produkt vyhovuje. Zákazníci si chtějí být jistí tím, co nakupují, a stejně jako ve fyzické prodejně by si rádi vyzkoušeli, jak na nich bude produkt vypadat. Tento způsob pomáhá snížit zákazníkovu opatrnost a nejistotu během nakupování, protože lépe vidí, co kupuje.

 

 

2. Vizualizace umístění

Hodí se tenhle gauč do mého obýváku? Jak by na zdech vypadala tahle barva? To jsou reálné a běžné obavy zákazníků při výběru podobných typů produktů. 

Vizualizace umístění jim umožňuje v reálném čase nahlédnout, jak by produkt vypadal v jejich prostředí.

3. Interaktivní vizitky

Věděli jste, že můžete implementovat AR technologii i na věci jako jsou vizitky? Je to skvělá možnost, jak vytvořit jedinečný a interaktivní zážitek při naskenování QR kódu na zadní straně. Lidé si vaši značku budou dlouho pamatovat. 

4. Filtry na sociálních sítích

Komunikujte skrz filtry na svých sociálních sítích, zvýšíte tím zapojení svého publika a zvýšíte prodeje. Je to snadná a jednoduchá cesta, jak zvýšit zapojení bez zbytečného nátlaku.

5. AR obaly

Z marketingového hlediska je obal produktu příležitostí udělat ho atraktivní a vytvořit jedinečnou hodnotu pro spotřebitele. Vylepšení obalu pomocí AR technologie zanechá na veřejnost dlouhotrvající dojem z vaší značky, zvýší zapojení a vytvoří jedinečný zážitek z nakupování.

Rozvíjejte své podnikání díky rozšířené realitě

Rozšířená realita používaná v maloobchodech umožňuje společnostem spojit se se svými klienty, informovat je a zůstat s nimi ve spojení i po provedení nákupu. Mladší generace navíc hledají interaktivnější zážitky z nakupování, které zahrnují AR a VR technologii. 

 

1. Zvyšte zapojení se zákazníky

AR je čistě interaktivní, takže se ve vašem obchodě zákazníci snadno zdrží déle. A čím déle se zdrží, tím vyšší je šance, že si něco koupí. I když si nakonec nic nekoupí, díky interaktivnímu zapojení si s vaší značkou a vašimi produkty vybudovali vztah a je pravděpodobnější, že si vás zapamatují do budoucna. 

 

2. Oslovte nové zákazníky

Žijeme v bouřlivém světě a poutavá kampaň s rozšířenou realitou může být perfektním způsobem, jak vzbudit velký rozruch a zaujmout lidi. 

 

3. Omezte vracení

Díky AR mají zákazníci mnohem více informací o produktu než s jinými statickými prvky, jako je fotka nebo video. Můžete nabídnout 3D zobrazení produktu nebo ukázat, jak by produkt vypadal na zákazníkovi nebo v jeho prostředí. Je tak méně pravděpodobné, že k zákazníkovi dorazí produkt, který nevypadá tak, jak si zákazník představoval.

Jak do vašeho podnikání zapojit rozšířenou realitu

Dobře, teď si představte, že jste se rozhodli používat AR ve vašem podnikání. Co teď?

1. Nastavte si své podnikatelské cíle

Prvním krokem je ujasnit si, čeho chcete dosáhnout. Je důležité nejprve vyřešit, jakou máte vizi a cíle, než přejdete k technickým aspektům AR funkcí. K výběru správných nástrojů a technik musíte vědět, k čemu se chcete zavázat.

And the second question you must ask yourself is, how does it help your customers? This is what can turn your AR application into success. You must know precisely what you want to achieve with the customer experience.  

2. Vyberte AR nástroje, které nejlépe odpovídají vaší strategii

Teď, když máte plán, je čas začít tvořit. Je dobré začít identifikací nástrojů, které byste chtěli použít; přitom se hodí zvážit několik aspektů:

  • Kompatibilita: Toto jsou zařízení, na kterých chcete používat své AR prvky (notebooky, telefony, AR brýle..) Nejlepší by bylo se ujistit, že vybraná platforma podporuje libovolný operační systém.
  • Typ licence: Pokud plánujete vytvořit aplikaci, nabízí mnoho AR řešení bezplatné a komerční licence. 
  • Schopnosti: Musíte vyhodnotit funkce každé platformy a vybrat ty, které nejlépe sedí tomu, co potřebujete.

3. Spusťte váš nový nástroj

Když svůj nástroj vytvoříte, chcete, aby se o něm dozvěděl celý svět. Tady je pár rad:

  • Demo video: Propagační a informační videa, která ukazují, co váš nástroj umožňuje a jak ho používat. Můžete také zdůraznit benefity používání. 
  • Zobrazte pokyny: Ujistěte se, že máte jasné, přesné pokyny, aby všichni pochopili, co je potřeba udělat k dosažení co nejlepšího zákaznického zážitku.  
  • Sdílitelný obsah: Umožněte uživatelům sdílet svou AR zkušenost s okolím, přáteli a kontakty na sociálních sítích. 

Začněte tím, že nám napíšete e-mail nebo si zarezervujete hovor a společně pro vás najdeme řešení.

Podívejte se na naše další projekty zde!

The post Rozšířená realita pro maloobchod: Jak zvýšit prodej? appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>
Dokonalý průvodce interaktivními obrazovkami https://yordstudio.com/cs/dokonaly-pruvodce-interaktivnimi-obrazovkami/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dokonaly-pruvodce-interaktivnimi-obrazovkami Wed, 16 Jun 2021 13:14:00 +0000 https://yordstudio.com/?p=228823 V minulém roce došlo k několika velkým změnám ve způsobu, jakým interagujeme se značkami a produkty. Zvykli jsme si spoléhat na technologie a nakupovat...

The post Dokonalý průvodce interaktivními obrazovkami appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>

V minulém roce došlo k několika velkým změnám ve způsobu, jakým interagujeme se značkami a produkty. Zvykli jsme si spoléhat na technologie a nakupovat online tak moc, že většina z nás už nechodí do kamenných obchodů, dokud nemá nějaký pádný důvod. Pro mnoho podniků je to problém, kterým trpí od začátku roku 2020.

Na druhou stranu je to skvělá možnost inovovat a představit zákazníkům něco jedinečného.

Představujeme: Interaktivní obrazovky, zajímavé řešení pro téměř každé odvětví. Čtěte dál a dozvíte se, co vlastně interaktivní obrazovky jsou, jak je mohou podniky využít v marketingových strategiích a pro která odvětví je zavedení této podmanivé technologie nejrelevantnější.

Co jsou to interaktivní obrazovky?

 

Interaktivní obrazovky mají mnoho jmen: digitální displeje, chytrá zrcadla, interaktivní zdi, kinect obrazovky, interaktivní displeje a tak dále. Jsou tvořeny velkým displejem, který může být tvořen z jedné nebo více obrazovek, a nějakým způsobem reagují na pohyb uživatelů.

Představte si běžnou reklamu v obchodním centru. Když procházíte kolem, můžete, ale nemusíte, na obrazovku pasivně koukat. Teď si představte, že jdete kolem a reklama se najednou začne měnit! Zarazíte se. Když zvednete pravou ruku, začnou z horní části slov růst květiny. Zvednete levou ruku a obrazovka se začne plnit vodou. Stojíte a zkoušíte různé pohyby při interakci s různými prvky na obrazovce. To je síla technologie interaktivní obrazovky!

Zajímá vás, jak zapojit interaktivní obrazovky do vašeho podniku? Klikněte zde.

Jak může podnik využít interaktivní obrazovky?  

Interaktivní technologie má významný dopad na to, jak značky, podniky a poskytovatelé mluví se svými zákazníky.

Chytrá zrcadla se instalují, aby zákazníky více vtáhla do zážitku z nakupování a motivovala k návštěvě kamenných obchodů. Tato technologie nabízí široký prostor pro kreativitu a dá se použít jako marketingový nástroj – během neaktivity se mohou přehrávat reklamy, zrcadla poskytují zajímavé metriky a zážitky na míru.

interactive screen shopping mall

Na festivalech se mohou objevit interaktivní instalace, které lákají publikum k interakci a sdílení informací o akci na sociálních sítích. V nákupních centrech zapojují velké interaktivní instalace návštěvníky způsobem, který je nutí vracet se pro více.

Muzea a galerie jsou známá používáním interaktivních technologií, protože tato odvětví se zajímají o to, jak jedinečným a kreativním způsobem zaujmout návštěvníky.

Jaké jsou výhody interaktivních obrazovek?

Lidé mají rádi pocit, že někam patří a že mají věci pod kontrolou. Proto když jim dáte možnost kontrolovat určité aspekty reklamy, exhibice nebo instalace, budou z ní mít mnohem hlubší prožitek než z pasivních forem marketingu nebo umění. Interaktivní obrazovky, včetně velkých instalací, chytrých zrcadel v obchodech a interaktivní reklamy, dokážou zaujmout a udržet divákovu pozornost na mnohem déle než tradiční způsoby.

interactive screen installations

Interaktivní obrazovky mají širokou škálu funkcí, které se mohou přizpůsobit specifickým potřebám vaší firmy nebo značky. Chytrá zrcadla nabízí neomezené možnosti integrace a optimalizace, včetně cílené reklamy, nákupních asistentů a interaktivních bodů, které informují uživatele o nových produktech. Interaktivní obrazovky před prodejnami nahrazují figuríny a zahrnují kolemjdoucí svými barvami, hudbou a hrami, aby je přilákaly do vašeho obchodu. Interaktivní velkoplošné instalace a displeje zlepšují zážitek návštěvníků muzeí, výstav, festivalů a obchodních center, protože jim dovolují manipulovat s prvky na obrazovkách pomocí vlastního těla. A už jsme zmínili, že dispeleje mohou být instalované na zdi, podlahy a stropy?

Kontaktujte nás a zjistěte, jak můžete využít interaktivní obrazovky ve váš prospěch!

Kdo může používat interaktivní obrazovky?

 

Interaktivní obrazovky nabízí integraci bez hranic, a proto se dají použít skoro v každém odvětví. V obchodech se dá technologie použít jak uvnitř, třeba k hlubšímu zážitku návštěvníků, tak venku k přilákání kolemjdoucích. Návštěvníci mohou například hrát hry a vyhrávat slevové kupóny, tancovat nebo si zkoušet různé styly oblečení a doplňků.

Letiště a vlaková nádraží mohou cestujícím zkrátit čekání na vlak nebo letadlo tím, že jim nabídnout zábavné interaktivní aktivity. Muzea a galerie zase mohou zapojit interaktivní obrazovky na různých místech svých expozic a své návštěvníky poučit, zapojit nebo zkrátka pobavit. Interaktivní zážitky vybízí k zamyšlení a uživatelům poskytují jedinečný způsob, jak zažít kulturu a umění.

Obchodní centra mohou instalovat mnohem větší displeje. Takové obrazovky mohou sloužit jako reklamní plochy pro nejnovější produkty nebo jako nevšední zážitek, který mohou zákazníci ovlivňovat svým pohybem. Mohou nabízet informace nebo nabádat uživatele ke sdílení na sociálních sítích.

Interaktivní obrazovky jsou nejnovější technologií, která má lákat zákazníky a návštěvníky k tomu, aby se vraceli. Značky a společnosti si mohou přizpůsobit displeje jakkoli potřebují v závislosti na jejich cílech. Doufáme, že tuto výkonnou technologii bude brzy používat stále více a více společností!

Podívejte se i na naše další projekty!

The post Dokonalý průvodce interaktivními obrazovkami appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>
Jaký je rozdíl mezi AR a VR? https://yordstudio.com/cs/jaky-je-rozdil-mezi-ar-a-vr/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jaky-je-rozdil-mezi-ar-a-vr Fri, 21 May 2021 12:55:00 +0000 https://yordstudio.com/?p=228817 Asi už jste zaslechli slova jako AR a VR, ale možná jste se báli zeptat, co vlastně znamenají. Jsme tu, abychom vám s tím...

The post Jaký je rozdíl mezi AR a VR? appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>
Asi už jste zaslechli slova jako AR a VR, ale možná jste se báli zeptat, co vlastně znamenají. Jsme tu, abychom vám s tím pomohli! V tomto blogu probereme: (1) Co přesně je AR a VR, (2) jaký je rozdíl mezi VR a AR a (3) co je lepší, AR a VR?

Co je AR a VR?

Rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR) jsou obě imerzivní technologie, které se liší v druhu použitých technologií a v míře pohlcení uživatele. Přemýšlejte o tom takhle:

  • Rozšířená realita (AR) přidává digitální prvky do živého zobrazení fyzického světa.

Například: AR filtr na instagramu, hra Pokemon Go

  • VR je celkové vtažení do digitálního prostředí

Například: BeatSaber na Oculus Quest

Používáme také výrazy jako MR a XR. MR, také mixovaná realita, je kombinací AR a VR, kde digitální objekty interagují s reálným světem. Dobrým příkladem jsou chytré brýle Microsoft Hololens. XR je termín, který zastřešuje všechny imerzivní technologie. Mohli jste si termínu XR všimnout i na našich stránkách, protože ho používáme v souvislosti s naší celkovou prací s AR a VR technologiemi.

Zajímá vás, jak implementovat VR a AR do vašeho podnikání? Klikněte zde.

Jaký je rozdíl mezi AR a VR?

Pro více informací o rozdílech mezi AR a VR se podívejte na tuto infografiku:

what is the difference between AR and VR?

Jak můžete vidět výše, AR a VR jsou odlišné v míře pohlcení uživatelea aplikace v reálném světě a obě jsou přístupné na jiných zařízeních.

Rozšířená realita, neboli vylepšená verze fyzického světa, využívá smartphonů, tabletů a AR brýlí a částečně vtahuje diváka do situace. Tato technologie se používá například k AR filtrům, AR aplikacím k opravám a údržbě, filtrům ke zkoušení oblečení nebo přestavbám bytu.

Virtuální realitu, nebolí úplné vtažení do digitálního prostoru, můžete zažít pomocí headsetu, který rozděluje zobrazovaný obraz na dvě části. Obě části jsou mírně posunuté, takže společně vytváří 3D iluzi. Zajímavými příklady VR headsetů jsou Oculus Quest, HTC Vive, Oculus Rift a Sony PlayStation VR. Plusy a mínusy populárních headsetů si probereme v některém dalším blogu. Aplikace pro VR zahrnují zcela virtuální showroomy pro každé odvětví, virtuální školení zaměstnanců, schůzky, prohlídky zařízení a další.

Podívejte  se na další naše projekty AR a VR  zde.

fashion virtual showroom

Co je lepší: AR nebo VR?

Tuhle otázku dostáváme poměrně často a bohužel na ni nemáme jednoduchou odpověď. AR a VR se dají skvěle použít v jakémkoli odvětví, ale pro některé projekty se jedno hodí více než druhé. Například v obchodě lze použít AR jako chytré zrcadlo a VR pro hlubší zážitek zákazníků. Pokud jsou ale vaši zákazníci doma na chytrých telefonech, bude vhodnější AR řešení, například ve formě filtru, díky kterému si lze zkoušet oblečení. Svou roli při výběru hrají i další faktory jako cena, dostupnost a aplikace. Nevíte, kde začít? Ničeho se nebojte, naši XR konzultanti vám rádi poradí.

The post Jaký je rozdíl mezi AR a VR? appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>
Budování virtuálního showroomu https://yordstudio.com/cs/budovani-virtualniho-showroomu/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=budovani-virtualniho-showroomu Mon, 15 Feb 2021 13:23:00 +0000 https://yordstudio.com/?p=226624 Virtuální Showroomy informují, zaujmou a přesvědčí své uživatele pomocí imerzivního digitálního prostředí. Tyto technologie umožňují zákazníkům navštívit prostory, zařízení a předváděcí místnosti po celém...

The post Budování virtuálního showroomu appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>

Virtuální Showroomy informují, zaujmou a přesvědčí své uživatele pomocí imerzivního digitálního prostředí. Tyto technologie umožňují zákazníkům navštívit prostory, zařízení a předváděcí místnosti po celém světě z pohodlí svého domova. Tyto technologie umožňují zákazníkům navštívit prostory, zařízení a předváděcí místnosti po celém světě z pohodlí svého domova. Virtuální Showroom je prostor, kde hranice neexistují a možnosti jsou nekonečné.

 

Klíčové výhody Virtuálních Showroomů?

Zaměřeno na konverzi

Nízká míra okamžitého opuštění

Lepší představivost

Více interakce

Rychlý vstup na trh

Přístup k analytikám

Nekonečné používání

Vysoká retence značky

Lepší zákaznický zážitek

Zaujměte a udržte pozornost zákazníků

Vysoké zaměření na V-commerce

Navrženo maloobchodními odborníky

jewelry virtual showroom
Virtual Fashion Store showroom
fashion virtual showroom

Virtuální Showroomy jsou navrženy tak, aby umožňovaly uživatelům ponořit se do prostředí, které si značka vybere. Ať už pořádáte mezinárodní konferenci, otevíráte luxusní butik nebo provozujete globální společnost, virtuální prostor se na digitálním trhu stává digitálním aktivem.

V samotném showroomu jsou možnosti nekonečné. Chcete uvítací stránku, která odráží přední stranu obchodu nebo lobby? Možná budete chtít zahrnout avatary svého generálního ředitele nebo zástupců, kteří zdravují Vaše zákazníky při vstupu do virtuálního prostoru. Můžeme zahrnout brožury, které lze stáhnout kliknutím na tlačítko, odkazy na e-shopy a dokonce i připojení k chatu, volání nebo videohovoru se zástupci Vaší značky.

Zajímá vás, jak Virtuální Showroomy fungují ve vašem odvětví? Klikněte zde. 

Jak pracujeme?

Design – Setkáme se s vámi, abychom pochopili jedinečný příběh Vaší značky a navrhli prostor, který odráží vaše potřeby

Současnost – Vytváříme jedinečný digitální zážitek, který vašim klientům umožňuje prohlížet, interagovat a komunikovat s produkty a pracovníky v prostoru

Použití – Klienti mají přístup do showroomu odkudkoli na světě a využití prostoru je neomezené

automotive virtual showroom

V závislosti na jedinečných cílech Vaší společnosti navrhneme a vytvoříme prostředí, které poskytuje nejpoutavější možný zážitek. Ať už jste na recepci pobočky banky nebo v elegantním autosalonu, přidává se hudba na pozadí, která dovytváří atmosféru. K vylepšení zákazníkova zážitku se používají designové prvky včetně scenérie, barev a osvětlení. Náš tým s vámi bude také úzce spolupracovat na struktuře, barvě a designu, aby zajistil věrné vykreslení všech Vašich produktů – včetně tkanin, technických gadgetů a interiérových prvků. Máte zájem posunout svůj virtuální showroom na další úroveň? Podívejte se na tyto nejlepší eCommerce marketingové agentury.

Podívejte se na naše řešení Virtuální Showroomů zde. 

Klíčové vlastnosti Virtualního Showroomu:

3D prostředí špičkových technologií

360 prostředí

Videa, fotografie, zprávy

Funguje na smartphonu / webu / tabletu

Práce v náhlavních soupravách VR

Zvuk, hudba

Analýza dat + teplotní mapy

Povídat si

Integrace produktu

Personalizace

Interaktivní body

— Animace

Individuální podpora

3D vyprávění

Produktové odkazy na e-shop

Platební proces

Hlasová komunikace

Přizpůsobení aplikace

The post Budování virtuálního showroomu appeared first on YORD | Virtual and Augmented Reality Studio | Metaverse Creators.

]]>